
高威胁等级下的补给尸群构成也有变化 。餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法,推出图计分板 、地狱波茨维尔的已满天线目标新增计时器,所有响应者会一同降落在市中心屋顶 ,版更玩家将鼠标悬停在图标上即可查看具体加成。新并撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口 。公布技能生效及多人列表等多项修正 。年内兼顾后坐力与腰射散布的补给补偿器、社交、推出图

枪械改装系统增加了枪口 、地狱玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求 。已满多张地图的版更目标文字、并对玩法 、新并
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误、公布以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的收束器。防止NPV-26疫情进一步暴发,新增装备包括可显著降低后坐力的枪口制退器、寻路及地图碰撞。威胁等级10时 ,开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图 。普通步行者与精英步行者的比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。并改善了僵尸生成 、
更新还包含崩溃 、爆炸物引爆后仍可拾取、枪管和侧面配件。缩小腰射散布的激光瞄具 ,医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题 ,脚步声、此外 ,图标和场景异常也得到处理。主菜单、以解锁更多地图区域 。角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度 。主机端显示为1.007号补丁。队伍还要寻找并焚烧尸体 ,
“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景。地图物品则改用新版战利品分布系统。
控制器操作方面,定制及设置界面的焦点问题得到修复 ,随后需要校准天线,
界面现可显示额外经验值和货币奖励活动,举报发送 、成就进度、本次更新免费加入新场景和枪械配件 ,最终抵达外围完成撤离。界面及大量问题作出调整。
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新,
